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domingo, 14 de marzo de 2010

Urban Freestyle Soccer [Rip] [1link]


Con frecuencia vemos como el baloncesto es objeto de arcades que son capaces de ofrecer horas y horas de diversión con una jugabilidad frenética, pasándose por el arco del triunfo las reglas del deporte. Sin embargo, los fans del fútbol han tenido menos suerte en ese aspecto, y pese a contar con unos simuladores muy buenos, el “fútbol arcade” ha quedado limitado a juegos oscuros como la saga Hat Trick Hero de Taito, o al más reciente Red Card Soccer de Midway.
Acclaim quiere solucionar esto, y junto con la habitual oferta de juegos de fútbol anuales (Pro Evolution Soccer, FIFA y Esto es Fútbol), lanzará en el mes de Octubre Urban Freestyle Soccer para todas las consolas. Desarrollado por Silicon Dreams, conocido por juegos de fútbol “no tan buenos” como Uefa Dream Soccer y los World Wide Soccer de Dreamcast, este Urban Freestyle Soccer, o al menos su versión beta a un nivel de desarrollo indeterminado, tiene muy buena pinta.
Las premisas son muy sencillas: equipos de fútbol de cuatro jugadores (tres y portero) se enfrentan en escenarios urbanos, sin reglas y haciendo todo tipo de piruetas. En sí, el concepto del juego no se aleja demasiado del reciente éxito NBA Street. Controles de balón espectaculares, tiros en las posiciones menos ortodoxas, pases en las posturas más absurdas y con una asombrosa precisión y regates que desafían las leyes de la gravedad. Freestyle Soccer, en dos palabras.
Y la tercera palabra, Urban, no solo responde a los escenarios (que son urbanos en todos los sentidos, con obstáculos y de dimensiones irregulares), sino también al “estilo” del juego, diferentes bandas urbanas que juegan al fútbol y compiten entre sí por “respeto” y “territorio”. Cada una de ellas, como es habitual, está ultracaracterizada, la banda de los skaters, la de las chicas, la de los raperos, etc...
El Como ya he dicho, esta beta que Acclaim ha tenido a bien enviarnos es prometedora, aunque quedan todavía algunos detalles por pulir, especialmente el comportamiento del portero y el framerate en el modo 60Hz. Aún así constituye un juego muy divertido que, basándose en conceptos sencillos, ofrece muchas posibilidades. Como ya hemos dicho, nuestro equipo estará compuestos de tres jugadores y un portero. Este número, que parece bastante pequeño para hacer buenas jugadas, se compensa con la gran velocidad a la que se mueven nuestros compañeros y con un posicionamiento libre de estos, cuya inteligencia artificial funciona bastante bien.
Podremos pasar raso, centrar, tirar, regatear y efectuar un extraño pase usando la pared como apoyo que por ahora no ha demostrado ser muy útil. La peculiaridad de esto radica en que los movimientos básicos que hagamos estarán muy bien enlazados entre sí, como si fuese un baile. Por ejemplo, tenemos el balón en los pies y queremos hacer un pase alto a un compañero. El jugador que controlamos eleva el balón con el empeine y hace el pase con un salto, como si fuese una volea, justo ahora le das al botón de tiro, el otro jugador la recibe en el aire, la baja, la vuelve a subir, hace un giro sobre si mismo y enchufa otra volea que va directa a la portería, y que el portero para haciendo una pirueta inimaginable. Como habréis adivinado, el control resulta sencillo a más no poder, asignando un botón principal a cada acción (pase –cambio de jugador-, tiro –entrada fuerte-, centro –entrada débil-, pase contra la pared), y con dos botones especiales, L1 y R1, que son el “modificador” y el “turbo”. El turbo no necesita explicación, el modificador será el que nos permita hacer diferentes regates en el caso de que tengamos el balón, y agresiones si estamos intentando hacernos con él.

Tamaño: 194 Mb.
Requerimientos:
•Sistema operativo: Windows® XP , Windows® Vista
•Procesador: Pentium® 4 or Athlon™ 2.0 GHz with SSE instructions (recommended : 3.4 GHz with SSE instructions)
•RAM: 256 MB (recommended : 512 MB)
•Tarjeta grafica: 64 MB DirectX® 9.0c compatible supporting Shader Model 1.1 (recommended : 256 MB DirectX® 9.0c compatible supporting Shader Model 2.0)
•DIRECT X®: DirectX® 9.0c or later supporting XInput controllers
•Tarjeta de sonido: DirectX® 9.0c compatible







Link:
http://www.megaupload.com/?d=H17QTZH9

sábado, 13 de marzo de 2010

Midnight Club 2 [Full ISO] [Español] [RS-MU]

| Plataforma: PC
| Género: Carreras
| Es un juego de la saga Midnight Club
| Desarrollador: Rockstar Studios
| Editor: Take Two Interactive
| Distribuidor: VirginPlay

Descripción:

En Midnight Club 2 estás metido de lleno, o eso intentas, en el mundo de carreras ilegales, tanto de coches como de motos, un mundo en el cual la única regla es llegar el primero a meta.

Midnight Club 2 ofrece entretenimiento cien por cien arcade, con espectaculares accidentes, peligrosos cruces, velocidad y más velocidad (gracias a una inyección extra de óxido nitroso), espectaculares saltos, destrucción de todo tipo de material urbano y poco más.

No esperes un simulador increíble porque no se trata de este tipo de juego, es un juego para disfrutarlo realizando un esfuerzo neuronal nulo; el mínimo necesario para poner las largas (luces), hacer algún que otro derrape y esquivar a vehículos que circulan en ambos sentidos.

Dispone de un buen número de modos de juego, desde carreras urbanas hasta llegar a la meta (pasando por checkpoints), hasta “Captura de bandera”, o un simple paseo. Se puede jugar on-line, a través de Internet o red de área local, para disfrutar así de las peculiaridades de este sugerente juego.

Los miembros más destacados del sindicato de carreras ilegales se reúnen cada noche en las calles de Los Ángeles, París y Tokio. Encuéntrate a ti mismo en el papel de un piloto novato con ganas de ascender en el campeonato mundial de carreras ilegales. Pero recuerda, no hay reglas. Usa todos tus trucos, atajos y métodos de conducción que conozcas para llegar a la meta antes que tus adversarios. El desafío no es nada fácil. Siempre habías oído hablar del Midnight, un club de chiflados que se reúnen cada noche para recorrer las calles abarrotadas al triple de la velocidad permitida, saltarse semáforos, aterrorizar a los peatones, invadir las aceras y provocar las peores pesadillas entre los policías. Una noche consigues ver a unos de estos chiflados, en su coche por supuesto, y decides hacer notar tu presencia dándole a las luces largas. Como no te hace caso, le adelantas, y durante unos kilómetros le demuestras lo que puedes hacer al volante, cortándole el camino a cada curva. Enhorabuena, le has impresionado. el será tu enchufe, y dará pie a tus primeras carreras en el club. Pero no tienes ni idea del lugar en el que te estás metiendo.

Midnight Club: L.A. Remix es la versión portátil del videojuego Midnight Club: Los Angeles, que fue anunciada por Rockstar Games el 21 de Abril de 2008 para PlayStation Portable. El juego fue lanzado el 21 de Octubre de 2008 en Norteamérica, el 24 de Octubre de 2008 en Europa y Australia y el 5 de Febrero de 2009 en Japón.

El juego cuenta con sólo una parte de Los Ángeles, utilizando el mismo mapa que Midnight Club 2. Por ello el juego cuenta con otra ciudad para jugar, Tokio. A diferencia de la versión de consola, la policía no persigue al jugador en modo “Cruise”. De cualquier forma, el jugador puede ser capturado después de estar huyendo de la polícia por un largo rato, y eventualmente es encarcelado sin obtener fianza. También, a diferencia de la versión para consola, Midnight Club: L.A. Remix, no presenta cortes de escenas o extras similares, pero si contiene música.

screenshots

re quisitos

REQUISITOS MINIMOS:

Pentium III 800 Mhz, AMD Athlon 800 Mhz o Duron 1,2 Ghz. 128 Mb RAM,
unidad de CD 4X o DVD,
1,2 GB libres en disco duro,
tarjeta de video 32 Mb con controladores DirectX 9.0 (Geforce2 o superior),
tarjeta de sonido,
teclado y ratón.

REQUISITOS RECOMENDADOS:

Pentium 4 o AMD Athlon XP 1,8 Ghz,
256 (+) Mb RAM,
unidad de CD 16X o DVD,
1,5 Gb libres en disco duro,
tarjeta de video 64 (+) Mb con controladores DirectX 9.0 (Geforce3/ Radeon8500 o superior),
tarjeta de sonido compatible con DirectX y sonido envolvente,
Joypad, Joystick o volante compatible DirectX,
teclado y ratón.

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